Chương 13: Goblin Tụ Tập Khu 2

Vương Quốc Tinh Linh

Chương 13: Goblin Tụ Tập Khu 2

Chương 13: Goblin Tụ Tập Khu 2

Tiếp đó là trận chiến mà các Nhân Vật trong đội sẽ sử dụng Kỹ Năng Nguyên Tố, vì để tiện cho việc trình bày chức năng các Kỹ Năng này thì trước đó chúng ta cùng tìm hiểu sơ bộ về các Nguyên Tố sẽ xuất hiện.

Trước hết là Nguyên Tố Đất của Noelle, nó gồm 2 ứng dụng dễ thấy là Phóng To và Thu Nhỏ, sức mạnh của Kỹ Năng phụ thuộc vào Bậc Kỳ Vọng diễn sinh ra nó, càng cao thì nó càng có thể cách xa hiện thực, bản chất của Kỹ Năng Nguyên Tố Đất là thay đổi kết cấu của vật chất thành một loại kỳ tích kết cấu, nó không chỉ có thể thay đổi kích thước của vật thể mà còn tăng khả năng chịu lực của vật thể đó (do nó không hiện thực nên nó phải chịu sự bào mòn liên tục của cân bằng lực và cần tiêu hao Mảnh Ghép Kỹ Năng để duy trì), phần lớn Kỹ Năng đều kết hợp cả kết cấu Phóng To và Thu Nhỏ để có thể vừa phóng to vừa giữ cho trọng lượng không quá nhẹ ảnh hưởng tới khả năng phá hoại.

(Mảnh Ghép Kỹ Năng chính là Vật Chất Nền đã bị Nhân Vật vặn vẹo kết cấu Nguyên Tố bên trong nó, dùng để xây dựng kỹ năng, tiện nói thêm, Mảnh Ghép Kỹ Năng khi bị chuyển đổi thành công sẽ ở một loại trạng thái bán tồn tại tức là có thể cảm thấy nhưng không thể tiếp xúc, chỉ khi ghép thành Kỹ Năng Nguyên Tố thì kết cấu của nó mới được thế giới chấp nhận và thực sự tồn tại)

(Trường hợp của Slime thì về bản chất, sự ăn mòn khi tiếp xúc với niêm dịch không phải bởi vì niêm dịch thực sự tiếp xúc với vật bị ăn mòn, mà là sự xâm nhập của các Nguyên Tố Hạt Nhân chịu sự khống chế của Slime bên trong Niêm Dịch làm vật đó bị chuyển hóa thành Thủy khi ở khoảng cách gần)

Ví Dụ như Chính Khí Bộc Phát của Noelle, sử dụng kì tích kết cấu để vừa có thể phóng to đại kiếm đồng thời thu nhỏ các vật chất nền bên ngoài môi trường bù đắp vào thân kiếm giúp trọng kiếm thật sự là trọng kiếm kể cả khi phóng to, còn với Xuyên Tâm thì nó thay đổi kết cấu của Vật Chất Nền bên ngoài môi trường khiến chúng trở nên rắn chắc và khóa chặt Địch Nhân với mặt đất (gọi nó là Xuyên Tâm bởi vì nó trông như một cây thương xuyên thủng Địch Nhân nhưng thật ra nó chỉ bao quanh thôi)

Tiếp đến là Nguyên Tố Thủy, sức mạnh của nó là chuyển hóa Trạng Thái của các Vật Chất Nền thành Thủy (Mảnh Ghép Kỹ Năng của hệ Thủy), mặc dù ở trạng thái bán tồn tại nhưng Thủy có một tính chất khác với các Mảnh Ghép Kỹ Năng của hệ khác là chúng luôn là một thể kể cả khi không tiếp xúc với nhau, chính vì lẽ đó Thủy tồn tại giá trị Áp Suất đặc thù dựa trên tổng lượng Thủy mà Nhân Vật sở hữu và Áp Suất trong toàn bộ các phần Thủy là ngang nhau không phụ thuộc vị trí, ứng dụng dễ thấy của Thủy là có thể sử dụng để phản hoặc trợ lực thông qua giải phóng áp suất, nếu Mảnh Ghép Kỹ Năng là Thủy chưa được ghép thành Kỹ Năng Nguyên Tố thì các ứng dụng của nó cũng không thể sử dụng được (Kỹ Năng Nguyên Tố là một trình tự được Thế Giới chấp nhận để Nhân Vật có thể thuấn phát bất kỳ ứng dụng nào của một Nguyên Tố).

Thứ 3 là Nguyên Tố Lôi, đây là hệ Nguyên Tố mà những Kỹ Năng Nguyên Tố của chúng phụ thuộc rất nhiều vào đạo cụ để có thể phát huy hiệu quả cao nhất, ứng dụng của nó gồm điện từ tương tác và chuyển dời điện tích, với điện từ tương tác thì đơn giản là tạo ra các lực hút và đẩy giữa các điện cực từ đó mà Nhân Vật có thể tăng lên khả năng bộc phát của mình, chuyển dời điện tích thì không đơn giản, nó yêu cầu tiếp xúc gần với điện cực yếu (mạnh thì có thể xa hơn thông qua từ hóa không khí nhưng tiêu hao không nhỏ) và do sức mạnh của nó là sản sinh ra dòng điện nên thường thì Nhân thể không có khả năng lợi dụng trực tiếp dòng điện mà nó tạo ra dẫn đến thất thoát, ví dụ với một cặp điện cực âm dương (giả) thì điện cực âm sẽ luôn là tiêu hao phẩm, sản phẩm sẽ là 2 luồng điện một âm và một dương, có thể sử dụng một luồng điện để trực tiếp công kích đối thủ nhưng luồng còn lại bắt buộc phải được chuyển hóa thành một hình thái năng lượng khác, cho nên đặc trưng của các Nhân Vật cao cấp sử dụng Nguyên Tố Lôi là họ thường có nhiều hơn 2 hình thức công kích khác nhau.

Cuối cùng là Nguyên Tố Phong, đây là Nguyên Tố mà sức mạnh của nó liên quan trực tiếp đến Áp Suất được biểu hiện thông qua tương tác giữa các Phong Lồng, một đơn nguyên đặc biệt mà thông qua nó các Nhân Vật sử dụng Nguyên Tố Phong có thể vặn vẹo giá trị Áp Suất khả kiến của không khí bên trong đó (giá trị thực tế không đổi) và chúng (các Phong Lồng) chỉ tương tác với nhau thông qua các Phong Lộ, ứng dụng nó gồm Tuần Hoàn Khép Kín và Tuần Hoàn Liên Kết, đầu tiên là Tuần Hoàn Khép Kín, thông qua vặn vẹo giá trị Áp Suất bên trong một Phong Lồng, Nhân Vật có thể đạt được thay đổi trực tiếp về trọng lượng vốn là đại lượng tỷ lệ thuận với Áp Suất, ứng dụng này thường được sử dụng để chuyển hóa qua lại giữa tốc độ hành động và Thăng Bằng Điểm của Nhân Vật (cái này tăng thì cái kia giảm xuống), nếu nhẹ hơn cả không khí thì Nhân Vật có thể phi hành, tiếp đến là Tuần Hoàn Liên Kết, thông qua Phong Lộ, hai hay nhiều Phong Lồng có thể liên kết với nhau từ đó Áp Suất chênh lệch giữa chúng sẽ sản sinh các luồng gió lưu động bên trong Phong Lộ, thông qua vặn vẹo Áp Suất giữa các Phong Lồng đã liên kết với nhau mà Nhân Vật có thể tạo ra những luồng gió cực mạnh thổi dọc theo Phong Lộ, các Phong Lộ là vô hình, luồng gió sẽ cuốn theo bất kỳ vật cản trên đường đi của chúng nhưng chúng sẽ không thoát khỏi Phong Lộ.

Ví dụ trực quan, thông qua một Phong Lộ hình vết chém, Nhân Vật có thể thực hiện một cú Phong Trảm, nó sẽ không bị phân tán ra ngoài môi trường mà sẽ chỉ theo cố định hình dạng đi đến đầu cuối Phong Lồng, tương tự với Phong Chưởng hay là Phong Tiễn. (ai không hiểu lắm thì có thể tham khảo cách chiến đấu của bi rồng, thật sự ta không cố ý nhưng tự nhiên nó giống nhau đến kỳ lạ, vốn là muốn dùng nó để logic hóa cách chơi của venti với xiao...)

Vậy các Nhân Vật có khả năng vận dụng bao nhiêu phần ứng dụng của một Nguyên Tố, cái gì quyết định điều đó, ta tiếp tục tìm hiểu về các Kỹ Năng Nguyên Tố.

Như đã đề cập, Kỹ Năng Nguyên Tố là một nhóm Trình Tự được thiết lập bởi Nhân Vật dưới sự cân bằng của Thế Giới, chúng là phần thưởng mà Nhân Vật nhận được vì những cống hiến cho Mạng Lưới Cộng Sinh của mình.

Ví dụ trực quan về cách một Kỹ Năng được tạo ra và cân bằng, đối tượng là Kỹ Năng Nguyên Tố diễn sinh từ Kỳ Vọng Kỵ Sĩ Thực Tập của Noelle.

Chính Nghĩa Hạt Giống Giai Đoạn 1 (Hộ Tâm Kính) -> Giai Đoạn 2 (Chính Khí Bộc Phát)

Độ Phức Tạp: 3 -> 4 (Độ Phức Tạp từ 0-> (4-) là Nhất Cấp Trình Tự, 4+ là Nhị Cấp Trình Tự)

Sức Ảnh Hưởng: 20/30 -> 30/40 (quyết định: khả năng phá hoại, chịu phá hoại và các yếu tố có thể mang lại lợi thế)

Yếu tố ảnh hưởng: Nguyên Tố Đất (-), Cấp Trình Tự (+ -> ++), Phá Hoại Tập Trung (0 -> +), Giá Trị Đặc Biệt (+)

Tầm Hiệu Quả: 10/30 -> 20/40 (quyết định: phạm vi khả dụng)

Nguyên Tố Đất (+), Khổng Lồ (0 -> +)

Đơn Giản Hóa: 25/30 -> 35/40 (tăng tốc độ phát động)

Tăng Tốc Trình Tự khi có Đạo Cụ (0 -> +), Phân Khu Trình Tự (+),

Giảm Tiêu Hao: 24/30 -> 30/40 (hay còn có thể coi là thời gian cần thiết để tích lũy có thể giảm đi, giá trị này càng cao thì càng cần ít thời gian tích lũy và tiêu hao để duy trì)

Nguyên Tố Đất (+), Giảm Bớt Trình Tự khi có Đạo Cụ (0 -> +), Phân Khu Trình Tự (0 -> -), Giá Trị Đặc Biệt (-)

Giải thích về các yếu tố ảnh hưởng, Nguyên Tố Đất có đặc sắc về kích thước và độ ổn định nên nó tăng phúc về tầm hiệu quả và giảm bớt tiêu hao cần để duy trì nhưng cũng vì kích thước lớn nên nó cồng kềnh tiêu hao thể lực nhiều hơn hoặc khó di chuyển thể hiện ở bớt sức ảnh hưởng.

Cấp Trình Tự tỷ lệ thuận với Độ Phức Tạp là thể hiện của Bậc Kỳ Vọng, Kỹ Năng càng Phức Tạp thì ngưỡng sức mạnh của nó càng lớn đồng nghĩa với tiêu hao nhiều hơn

Đạo Cụ thì có thể làm khung xương cho Trình Tự, giảm thời gian và vật liệu cần thiết để xây dựng một Kỹ Năng Nguyên Tố thể hiện ở tăng Đơn Giản Hóa và Giảm Tiêu Hao ngoài ra nếu Đạo Cụ sở hữu công nghệ cao nó còn có thể tăng phúc vào Sức Ảnh Hưởng và Tầm Hiệu Quả.

Giá Trị Đặc Biệt là một giá trị bên ngoài Mảnh Ghép Kỹ Năng được cố tình thêm vào, dựa theo quy luật cân bằng lực lượng khi xây dựng Kỹ Năng Nguyên Tố thì khi ta thêm điểm yếu thì có thể thu được một điểm mạnh, Chính Khí cần thiết chính là điểm yếu của Kỹ Năng nhưng cũng chính nhờ nó mà Noelle có thể thu được Chính Khí Gia Thân tăng phúc.

Còn về Phân Khu Trình Tự, một Kỳ Vọng phụ thuộc vào Bậc của nó mà diễn sinh ra Kỹ Năng với độ Phức Tạp về Trình Tự tương ứng, ví dụ một Kỹ Năng Bậc 4, thì Độ Phức Tạp tối đa của nó sẽ là 4, tức là nếu muốn triển khai Kỹ Năng này trong thực chiến yêu cầu nhiều tích lũy hơn Kỹ Năng bậc thấp, vì lý do đó mà Phân Khu sinh ra, thay vì một lúc triển khai Kỹ Năng Bậc 4, ta có thể tách Trình Tự của chúng ra làm các Trình Tự nhỏ hơn, cụ thể ở đây là Chính Nghĩa Hạt Giống Giai Đoạn 1, nó là môt Trình Tự có Độ Phức Tạp là 3, do đó với tích lũy của Noelle có thể dễ dàng phát động Kỹ Năng ngay khi chiến đấu bắt đầu và duy trì nó liên tục, một khi tích lũy đủ thì có thể tiến về dạng hoàn chỉnh là Giai Đoạn 2, có Độ Phức Tạp là 4, tóm lại, Phân Khu không làm giảm sức mạnh của một Kỹ Năng Nguyên Tố nó tăng độ tiện lợi nhưng tiêu hao nhiều hơn do phải duy trì thêm một nhóm Trình Tự để kết nối.

Ngoài Phân Khu thì Trình Tự còn một cách thao tác khác đó là Cắt Rời, một Trình Tự bậc cao sẽ bị cắt rời thành các Trình Tự thấp hơn, từ đó chỉ với một Kỳ Vọng thì Nhân Vật có thể đạt được 2 Kỹ Năng Nguyên Tố, ví dụ tiêu biểu là Khẩn Cấp Hồi Phục của Noelle, 2 hiệu quả của nó đều là Trình Tự Bậc 3, sản phẩm sau khi bị cắt rời từ một Trình Tự bậc 4, Cắt Rời không ảnh hưởng đến các phần bị cắt, nó chỉ làm giảm khả năng gây đột biến của Nhân Vật nhưng tăng cho họ khả năng ảnh hưởng chiến đấu từ sớm.