Chương 1041: MMORPG

Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc

Chương 1041: MMORPG

Nghe thấy Lâm Giai Nhất, Dương Thần cũng là nhẹ gật đầu biểu thị đồng ý.

VR trò chơi không thích hợp RTS hình thức, hoặc là nói là càng truyền thống RTS hình thức.

Bởi vì muốn tại VR trên bình đài khai phát RTS loại trò chơi, kia thế tất yếu làm ra một cái chuyển biến.

Đó chính là đại lượng cắt giảm rườm rà thao tác, đơn giản hoá thao tác tăng cường sách lược phương diện nhằm vào.

Đây cũng là trước mắt đại đa số RTS loại trò chơi ngay tại làm một việc.

Thậm chí có người chơi công khai biểu thị bây giờ VR bình đài RTS càng giống là biến chủng thẻ bài đối chiến trò chơi.

Như « Warcraft » loại này RTS bên trong song tuyến thao tác, thậm chí là tam tuyến thao tác, Thập tự vây giết những này đặc sắc hơi thao, trên cơ bản rất khó tại loại hình mới RTS trong trò chơi nhìn thấy.

"Không phải RTS loại trò chơi, mà là MMORPG." Dương Thần nhìn xem Lâm Giai Nhất nói.

MMORPG?

Nghe thấy Dương Thần, Lâm Giai Nhất không khỏi mở to hai mắt.

MMORPG thông thường dịch pháp liền là cỡ lớn nhiều người online RPG.

Đương nhiên càng nhiều hơn một chút người chơi trực tiếp đem MMORPG gọi là võng du.

Loại này trực tiếp lấy một cái trò chơi loại hình, trực tiếp khái quát một cái trò chơi loại lớn thói quen.

Chủ yếu là bắt nguồn từ MMORGP đã từng nóng nảy.

Tại game online vừa mới bắt đầu một thời đại, trên cơ bản liền là MMORGP loại trò chơi thiên hạ.

Một cái lại một cái kinh điển trò chơi sáng tạo ra vô số huy hoàng.

Đương nhiên kia là đi qua.

Bây giờ MMORPG, chí ít tại PC bình đài trên cơ bản là đã mỗi huống ngày sau.

Tại hắn đỉnh phong nhất thời điểm MMORPG loại hình trò chơi, có thể nói một năm có trên trăm khoản tác phẩm xuất hiện.

Có thể thấy được loại này trò chơi tại lúc đương thời cỡ nào nóng nảy.

Nhưng bây giờ, một năm đừng bảo là trên trăm khoản, mười khoản khả năng đều không có.

Mà đã có MMORPG trò chơi, cũng chính là một chút ngày xưa từng có huy hoàng lớn IP có thể chống đỡ, nhưng cũng không thể tránh khỏi lâm vào hợp phục, hợp khu tình huống.

Vì cái gì thảm như vậy?

Một mặt là bởi vì trò chơi đa nguyên hóa, như FPS, MOBA loại này thi đấu loại trò chơi thị trường chiếm trước, một phương diện khác cũng là bởi vì có càng ngày càng nhiều phẩm chất ưu tú trò chơi xuất hiện.

Về phần cái gọi là người chơi thời gian không đủ dùng, thiên hướng về mảnh vỡ hóa, điểm này có thật nhiều công ty game là như thế nhận biết.

Nhưng Dương Thần cảm thấy vẫn là có sai lầm bất công.

Đối với một bộ phận người chơi đích thật là như thế, bọn hắn càng hi vọng có một ít trò chơi có thể xử lý bọn hắn sinh hoạt ở giữa mảnh vỡ thời gian.

Thế là đầu tiên là webgame theo thời thế mà sinh, sau đó nương theo lấy game điện thoại phát triển thay thế webgame địa vị.

Từ góc độ nào đó đến xem, game điện thoại cùng webgame trên thực tế là cùng một loại khác sản phẩm.

Mà MMORPG đâu?

Mười năm trước người chơi thời gian chẳng lẽ liền muốn so mười năm sau người chơi nhiều một chút?

Phải biết liền xem như game điện thoại, trên thực tế cũng có khá nhiều cứng rắn hạch hướng game điện thoại, cần người chơi một ngày tốn hao mấy canh giờ tiến hành ở trong game lá gan.

Nếu như dựa theo game điện thoại người chơi cũng là vì mảnh vỡ xử lý thời gian, kia loại trò chơi này liền căn bản là không cách nào thành công.

Nhưng vẫn là có loại này trò chơi thành công, bởi vì có chân chính người chơi cần.

Có một cái đáng giá cũng khả năng hấp dẫn bọn hắn trò chơi, bọn hắn vẫn là sẽ đầu nhập đại lượng thời gian.

Đồng dạng MMORPG loại trò chơi cũng là như thế.

Sở dĩ có để trò chơi công ty cảm thụ người chơi thời gian càng ngày càng ít, mười năm sau người chơi so mười năm trước người chơi thời gian muốn thiếu nguyên nhân chủ yếu.

Đó chính là trò chơi này người chơi chưa từng có biến qua.

Trò chơi này người chơi từ 20 tuổi đến 30 tuổi, trong lúc này không có cái mới xuất hiện huyết dịch tiến vào.

Trung thực fan hâm mộ, cái này nghe vào là rất lãng mạn một việc, thậm chí bao gồm rất nhiều người chơi cũng tự nhận là đây là một trò chơi mị lực.

Nhưng đối với trò chơi bản thân mà nói, không có cái mới xuất hiện huyết dịch người chơi rót vào, trên thực tế bản thân liền là chú định đi hướng hủy diệt.

MMORPG đi hướng suy yếu, không phải người chơi thời gian biến ít.

Mà là tại trò chơi loại hình cạnh tranh kịch liệt hôm nay, hắn bản thân phần lớn MMORPG phẩm chất, không cách nào hấp dẫn đến người chơi khác.

MMORPG nương theo lấy sự phát triển của thời đại, đã không đầy đủ để bọn hắn đem thời gian tốn hao ở bên trong.

Đương nhiên trừ cái đó ra MMORPG loại trò chơi suy sụp, còn có một nguyên nhân khác.

Đó chính là không kiếm tiền.

Từ vừa mới bắt đầu đại đa số MMORPG trò chơi áp dụng trên cơ bản đều là thời gian điểm thẻ chế độ, nhưng là loại tình huống này liền dính đến một cái cực kỳ căn bản điểm rồi.

Tại trò chơi chi phí còn không phải lớn như vậy thời điểm, điểm thẻ thu phí chế độ chỉ cần mấy vạn, thậm chí hơn mười vạn người chơi, liền có thể để trò chơi công ty kiếm nhiều tiền.

Nhưng nương theo lấy sự phát triển của thời đại, một trò chơi chi phí càng ngày càng cao, mà thời gian điểm thẻ giá cả trên điều hoà biên độ độ không lớn, loại tình huống này muốn gia tăng thu nhập, vậy cũng chỉ có thể có nhiều hơn người chơi.

Nhưng toàn bộ trò chơi thị trường cứ như vậy lớn nên làm cái gì?

Vì vậy nói cỗ thu phí ứng vận mà ra.

Thu hoạch thổ hào người chơi tiền, như trang bị cường hóa hệ thống loại này cách chơi, cũng không phải là MMORPG sáng tạo, lại dần dần diễn biến thành người chơi nghe được một trò chơi bên trong có trang bị cường hóa liền cảm giác đây nhất định là cái nạp tiền trò chơi, dựa vào liền là cái này cái gọi là đạo cụ thu phí.

Đem hàng ngàn hàng vạn người chơi phí tổn, dời tiếp vào đầu người chơi trên thân, đương nhiên phí tổn dời qua đi, kia phổ thông người chơi tự nhiên cũng đã thành đầu người chơi trò chơi niềm vui thú.

Từ đó hình thành một loại không ngừng sụp đổ tuần hoàn liên, người chơi sẽ chỉ từng bước giảm bớt, mà không phải hiện ra gia tăng hình thức.

Có thể nói đạo cụ thu lệ phí MMORPG trên cơ bản là đi hướng một cái cực đoan phương hướng, đó chính là chỉ cần giữ lại đầu người chơi, về phần cái khác người chơi chỉ cần đầu người chơi không đi, vậy các ngươi coi như đi hết cũng không quan trọng.

Cho nên đại đa số trò chơi liền lâm vào một cái vòng lặp vô hạn.

Làm trò chơi developer Lâm Giai Nhất tự nhiên cũng rõ ràng điểm này, thậm chí ban đầu ở Võng Long thời điểm, hắn còn tham dự qua một chút cùng loại trò chơi khai phát.

Rốt cuộc Võng Long, bản thân cũng là võng du đại hán.

Có thể nói MMORPG vấn đề thu lệ phí, một mực xem như một cái rất khó phương pháp giải quyết.

Tăng thêm đạo cụ thu phí, đối với Tinh Vân trò chơi mà nói trăm hại không một lợi, mà lại Lâm Giai Nhất cũng tin tưởng Dương Thần tuyệt đối sẽ không dùng loại biện pháp này đến phá hư Tinh Vân trò chơi danh tiếng.

Có thể là tại nào đó một trò chơi phía trên tao ngộ Waterloo, nhưng nhưng tuyệt đối sẽ không tại trò chơi vận doanh phía trên bại hoại danh tiếng.

Thời trang thu phí, như là « Liên Minh Huyền Thoại » cùng 《 PlayerUnknown's Battlegrounds 》 loại này trò chơi đồng dạng?

Đối với MMORPG, kỳ thật cũng không phải là rất thích hợp.

Bởi vì người chơi mua sắm động lực quá yếu.

Như 《 PlayerUnknown's Battlegrounds 》 bên trong, nhiều loại súng ống, cỗ xe, còn có các loại quần áo trang phục, đều là tương ứng mua sắm động lực.

« Liên Minh Huyền Thoại » liền càng không cần phải nói, đủ loại anh hùng liền là người chơi tiêu phí động lực.

Mà xem như MMORPG, trong trò chơi trang bị, tọa kỵ những này đạo cụ bản thân liền là mang cho người chơi thành tựu một bộ phận nội dung, thậm chí có thể nói cách chơi.

Đồng thời làm một cái nhất định tiếp tục vận doanh MMORPG trò chơi tới nói, trừ phi thường thường liền ra cái mới thời trang, nếu không tại lợi nhuận trên vẫn là sẽ căng thẳng.

Về phần mua đứt chế thu lệ phí, vậy liền càng không cần phải nói, làm MMORPG hắn lâu dài vận doanh dựa vào liền là không ngừng đẩy ra mới nội dung, tỷ như cố sự, phim tư liệu.

Mua đứt thu phí về sau, cái này một bộ phận nội dung nên như thế nào giải quyết?

Một mực miễn phí?

Vậy cái này trò chơi liền là vận doanh càng lâu may mà càng nhiều, Server vấn đề không nói đến, chỉ là đến tiếp sau nội dung khai phát cái này một khối chi phí liền là cực cao.

DLC thu lệ phí, kia làm một cái nhiều người võng du, nhất là dính đến thị trường giao dịch trò chơi, đây tuyệt đối là cái đại phiền toái.

Cho nên chỉ có thời gian điểm thẻ thu phí chế độ là tốt nhất lộ số.

Mà lại nếu như một cái MMORPG có thể tiếp tục vận doanh, trên thực tế điểm thẻ thu phí có thể nói là tương đương kiếm tiền.

Nhưng tiền đề có một chút, đó chính là người chơi số lượng đủ nhiều, lại bọn hắn nguyện ý ở trong game tốn hao thời gian dài.

Cái này quan hệ đến trò chơi bản thân nội dung.

Mà Dương Thần lựa chọn chính là thời gian điểm thẻ thu phí.